游戏产品周期反向操作-逸修1-弱时加仓强时减仓

游戏公司一定有产品周期——产品弱时增加仓位、产品强时降低仓位——把仓位变化与产品周期反相位绑定,而非顺周期追涨杀跌。

逸修1 把”产品周期”作为游戏股仓位管理的核心节奏器:

  1. 即便是腾讯、网易这类有持续性竞争优势的公司,产品周期也无法消除——爆款上线后流水高峰、之后自然衰减、再等下一款。
  2. 市场对产品周期的反应放大了股价摆动:产品强时市场外推、估值抬升;产品弱时市场绝望、估值压缩。
  3. 把仓位与产品周期反相位——周期低点(在手产品衰减、新品未出)加仓,周期高点(爆款上线、流水兑现)减仓。

前提条件:这条规则只适用于已确认有持续竞争优势的公司——否则”周期低点”与”基本面恶化”难以区分,反而是接刀。

与投机性介入的区别:投机性介入是”无预期介入、上线大涨卖出”的事件交易;本条是”已确认长期标的”的仓位调节。两条规则共享”周期感”但在仓位结构上不同(投机用机会仓,本条用核心仓)。

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